
2019 · Libro no lúdico (pero relacionado con juegos de rol)
Complete Kobold Guide to Game Design (Second Edition)
Esta colección de ensayos analiza los principios y la práctica del diseño de juegos de rol. Entre los temas se incluyen la creación de mundos, los sistemas de magia, los conflictos, la narración, la creación de aventuras y el aspecto profesional del trabajo como diseñador. Los ensayos actualizados de la primera edición se complementan con nuevas aportaciones de diseñadores experimentados. Los debates conceptuales y los ejemplos concretos ofrecen orientación para desarrollar juegos, campañas y aventuras completos.
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