Conflict PvP: Tactics and Teams Rulebook

2013 · Suplemento (reglas/opciones para mejorar la partida)

Conflict PvP: Tactics and Teams Rulebook

Este reglamento añade partidas estructuradas de jugador contra jugador a Pathfinder Roleplaying Game y a las campañas de fantasía d20. Incluye tipos de partidas, trampas, ventajas, kits para crear personajes, más de 30 personajes de combate pregenerados y reglas para usar Puntos de batalla a fin de equilibrar los equipos y las configuraciones de personajes. Un director de juego se encarga de las partidas, los movimientos ocultos y los encuentros PvP opcionales en campañas en curso. Los mapas de batalla con coordenadas y las tarjetas de doble cara permiten seguir a los personajes que usan sigilo o invisibilidad, mientras que los ganchos de trama, los objetos mágicos, los artefactos, los ajustes a las reglas y las recomendaciones para dirigir partidas PvP amplían su uso en campañas tradicionales. Incluye dos mapas de batalla a todo color de 24″ por 36″.

Jugadores
0
Reglas alternativas (Reglas básicas variantes)Basado en clases (Piloto, Mago, Científico, etc.)Dados (varios)Basado en niveles (gana XP y sube de nivel)

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.