Conjuration: By Bell, Book, and Candle

2003 · Suplemento (reglas/opciones para mejorar la partida)

Conjuration: By Bell, Book, and Candle

Los jugadores asumen el papel de conjuradores que hacen aparecer criaturas, aliados y fuerzas mágicas. El juego explora una versátil escuela de magia asociada con la invocación, el vínculo y la dirección de seres sobrenaturales, y distingue a sus practicantes de quienes invocan entidades infernales o abismales. Los conjuradores usan su magia para obtener ayuda, protección y poder en una gran variedad de situaciones.

Basado en cuadrícula (usa terreno cuadrado para movimiento/combate)Basado en habilidades (comprar o adquirir habilidades)Basado en clases (Piloto, Mago, Científico, etc.)

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.