Corporate Shadowfiles

1993 · Suplemento (reglas/opciones para mejorar la partida)

Corporate Shadowfiles

En 2054, las megacorporaciones controlan vastos imperios comerciales, ejércitos privados y recursos que superan el alcance de los gobiernos nacionales. Compiten por obtener beneficios mientras protegen sus operaciones mediante guerras encubiertas, lo que da trabajo a los shadowrunners. Este libro de referencia detalla la historia, la economía, los activos, el personal y las operaciones de las megacorporaciones, e incluye perfiles exhaustivos de las ocho corporaciones más grandes. También presenta reglas para evaluar a las corporaciones y aprovechar su influencia, seguridad y rivalidades en las aventuras de Shadowrun.

Jugadores
0
Complejidad
2,3 / 5
Ambientación de campaña (mundo del juego)Basado en puntos (asigna puntos para obtener habilidades, poderes, etc.)Basado en habilidades (comprar o adquirir habilidades)Basado en atributos/estadísticas (STR, CON, PER, etc.)

En las mesas de Ludoya

Todas las estadísticas en Ludoya
1
En colecciones

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.