CORPS: Diceless Conspiracy Roleplaying

2002 · Ambientación de campaña (mundo del juego)

CORPS: Diceless Conspiracy Roleplaying

Un escenario moderno de conspiraciones para juegos de rol en el que los ovnis, los vampiros, los mutantes capaces de leer la mente, las sociedades secretas y las tramas gubernamentales podrían ser reales. Los jugadores investigan las fuerzas ocultas que moldean el mundo y afrontan las consecuencias de descubrirlas. El libro ofrece material sobre el escenario, habilidades y poderes para usar con un sistema de rol sin dados, y también sirve como suplemento para otros sistemas de juego.

Basado en habilidades (comprar o adquirir habilidades)Basado en puntos (asigna puntos para obtener habilidades, poderes, etc.)Basado en atributos/estadísticas (STR, CON, PER, etc.)

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.