Corsairs and Hellcats

2003 · Juego de cartas

Corsairs and Hellcats

Un suplemento que cubre el combate aéreo en el Pacífico desde mediados de 1942 hasta principios de 1945, añadiendo aviones aliados y japoneses de finales de la guerra, nuevos tipos de bombarderos y opciones de campaña al sistema básico. Los jugadores cuentan con mazos de cartas y fichas ampliados para pilotar cazas, bombarderos de ataque y bombarderos pesados, equipar armamento, asignar tripulaciones experimentadas o novatas y resolver misiones aire-aire y aire-tierra. Las nuevas mecánicas incluyen ataques kamikaze, lanzamientos de suministros, submarinos, colocación de minas y un método para llevar el seguimiento de los cambios en la calidad de los pilotos a lo largo de las campañas. Siete campañas recrean batallas de portaaviones, campañas en islas y en tierra, una prolongada guerra aérea sobre Guadalcanal con acciones de portaaviones vinculadas y una campaña en solitario de B-29 centrada en el entrenamiento, la logística, las reparaciones y las misiones de bombardeo.

Jugadores
2
Duración
90 min
Edad
12+
Complejidad
2,2 / 5
Expansión para el juego baseJuego de guerraJuego de escenario / misión / campañaSelección abiertaGestión de la mano

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.