Cortex

2011 · Suplemento (reglas/opciones para mejorar la partida)

Cortex

Henry Todd descubrió desde muy joven que su gigantesco cráneo podía convertirlo en una víctima... o que la poderosa mente que albergaba podía utilizarse para controlar a los demás. Se convierte en un capo de la droga tras crear drogas de diseño a una edad inusualmente temprana, utilizando el dinero y a las personas para perseguir sus objetivos con fría determinación.

Basado en habilidades (comprar o adquirir habilidades)Basado en puntos (asigna puntos para obtener habilidades, poderes, etc.)Basado en rasgos/aspectos (la personalidad afecta la jugabilidad)

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