Country of Chorynth

2012 · Ambientación de campaña (mundo del juego)

Country of Chorynth

Una nación de capa y espada con estética renacentista se extiende por una gran isla y varias más pequeñas a lo largo de sus costas, incluida una separada artificialmente durante las antiguas Guerras de la Oscuridad. Catorce autoproclamados príncipes del mar gobiernan las ciudades costeras, cada uno a cargo de su puerto según sus propias costumbres y prioridades. El resultado es una sociedad diversa y a menudo contradictoria, moldeada por potencias marítimas rivales.

Suplemento (reglas/opciones para mejorar la partida)Basado en habilidades (comprar o adquirir habilidades)Basado en atributos/estadísticas (STR, CON, PER, etc.)Dados (percentiles)

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.