Creating New Class Options

2015 · Suplemento (reglas/opciones para mejorar la partida)

Creating New Class Options

Una guía para diseñar opciones de clase personalizadas para campañas que necesiten arquetipos o habilidades de personaje que vayan más allá del material existente. Explica cómo modificar las clases reemplazando o añadiendo rasgos de clase, utilizando mecánicas establecidas y otras clases como modelos. El proceso hace hincapié en un diseño cuidadoso, las pruebas de juego y la revisión para mantener el equilibrio y crear opciones de personaje distintivas.

Basado en atributos/estadísticas (STR, CON, PER, etc.)Basado en puntos (asigna puntos para obtener habilidades, poderes, etc.)Dados (principalmente d20)

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.