
2007 · Escenario / Aventura / Módulo
Creatures of the Night, Vol. 2
Este suplemento proporciona a los directores de juego una variedad de monstruos territoriales, animales y seres antinaturales para escenarios de aventura. Las criaturas defienden sus nidos, crean patrones mágicos en el fondo del océano, transforman a los intrusos, controlan su entorno y alteran el clima. Cada entrada presenta una amenaza capaz de dar forma a una zona y a sus encuentros, siempre que los jugadores se adentren en el territorio de la criatura.
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Sobre el juego
- Editorial
Expansión de
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