Creatures of the Night, Vol. 2

2007 · Escenario / Aventura / Módulo

Creatures of the Night, Vol. 2

Este suplemento proporciona a los directores de juego una variedad de monstruos territoriales, animales y seres antinaturales para escenarios de aventura. Las criaturas defienden sus nidos, crean patrones mágicos en el fondo del océano, transforman a los intrusos, controlan su entorno y alteran el clima. Cada entrada presenta una amenaza capaz de dar forma a una zona y a sus encuentros, siempre que los jugadores se adentren en el territorio de la criatura.

Basado en habilidades (comprar o adquirir habilidades)Basado en puntos (asigna puntos para obtener habilidades, poderes, etc.)Dados (principalmente d6)

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.