Creatures of the Night, Vol. 5

2008 · Escenario / Aventura / Módulo

Creatures of the Night, Vol. 5

La oscuridad se esconde bajo el agua, en los lechos de los ríos y los lagos, y entre las calles de la civilización. Seis extraños adversarios —incluidos los crayfen, los guires lunares, los dragones de barranco, los acechadores del pavor, los gólems sigilosos y las torres de vigilancia— convierten lugares familiares en fuentes de peligro. Cada criatura incluye información de juego para GURPS, ideas para aventuras y opciones para adaptarla a distintas situaciones. Sus amenazas pueden pasar inadvertidas hasta que ya es demasiado tarde.

Basado en habilidades (comprar o adquirir habilidades)Basado en puntos (asigna puntos para obtener habilidades, poderes, etc.)Dados (principalmente d6)

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.