Creatures of the Nightcycle

1998 · Escenario / Aventura / Módulo

Creatures of the Nightcycle

El Programador Supremo Methuz-U-LAH desarrolla un suero que transforma a los clones leales en vampiros auténticos, con necesidad de sangre y una forma de hablar victoriana. La aventura tiene lugar en el sector LAH, que Methuz ha remodelado para convertirlo en un entorno más oscuro y opresivo. Nuevos poderes mutantes y sociedades secretas añaden más complicaciones para los personajes.

Jugadores
0
Basado en habilidades (comprar o adquirir habilidades)Basado en atributos/estadísticas (STR, CON, PER, etc.)Tabla de acción (la tabla determina los resultados de las acciones)

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.