Crimson Contracts: The Assassin's Manifesto

2002 · Suplemento (reglas/opciones para mejorar la partida)

Crimson Contracts: The Assassin's Manifesto

Un libro de consulta para campañas de fantasía oscura centradas en asesinos, sicarios y los secretos de su oficio. Añade nuevas clases básicas y de prestigio, conjuros, objetos mágicos, equipo y reglas alternativas sobre venenos, intimidación, tortura, garrotes, estrangulamientos y otras técnicas letales.

Basado en habilidades (comprar o adquirir habilidades)Basado en atributos/estadísticas (STR, CON, PER, etc.)Basado en niveles (gana XP y sube de nivel)

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.