Crisis of Faith

1997 · Ambientación de campaña (mundo del juego)

Crisis of Faith

Este libro de tramas hace avanzar la historia de Heavy Gear en Terra Nova, desde TN 1933 hasta TN 1935, mientras el planeta se encamina hacia un conflicto global. Cartas, conversaciones privadas, entradas de diario e informes oficiales revelan maniobras políticas, maestros del espionaje y los temores de quienes se ven atrapados en acontecimientos que escapan a su control. Las pistas anteriores desembocan en acontecimientos dramáticos de consecuencias trascendentales, mientras la paz y la inocencia que Terra Nova tanto se esforzó por alcanzar dan paso a una era más madura y turbulenta.

Dados (principalmente d6)

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.