Crisis of Faith, or, When Thegns Go Wrong

2005 · Escenario / Aventura / Módulo

Crisis of Faith, or, When Thegns Go Wrong

Una aventura de Living Greyhawk de una ronda, ambientada en la región de Onnwal, para personajes de niveles 4–12. Mientras el Estado Libre se prepara para un enfrentamiento final con la Hermandad Escarlata, los personajes buscan la ayuda de los resistentes Dwur de los Promontorios y descubren problemas que podrían poner en peligro la alianza.

Dados (principalmente d20)Basado en niveles (gana XP y sube de nivel)Basado en atributos/estadísticas (STR, CON, PER, etc.)

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.