Crisis: Renewable Energy Modules

2018 · Política

Crisis: Renewable Energy Modules

Un módulo promocional para el juego de estrategia económica que introduce losetas de energía renovable. Al final de la fase de evaluación, la loseta se otorga al jugador con menos puntos de victoria, o a los dos jugadores con menos puntos si ambas losetas están en juego. En caso de empate, la loseta se entrega al jugador empatado que vaya más tarde en el orden de turno. Durante la producción, una loseta puede colocarse sobre una empresa activada que necesite energía. Cubre todas las necesidades energéticas de esa empresa durante la ronda, independientemente de la cantidad requerida, y después se devuelve junto al tablero de juego.

Jugadores
1–5 mejor con 5
Duración
45–120 min
Edad
14+
Complejidad
3 / 5
Industria / FabricaciónEconómicoEspeculación de materias primasColocación de trabajadores

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.