Critical Hit-Exchanging Weapon Special Abilities

2013 · Suplemento (reglas/opciones para mejorar la partida)

Critical Hit-Exchanging Weapon Special Abilities

Este suplemento de RPG de mesa amplía las opciones de golpes críticos para personajes marciales, con 45 habilidades especiales de armas que permiten que los golpes críticos produzcan efectos más allá de aumentar el daño. Los personajes pueden intercambiar el daño explosivo por una mayor supervivencia, efectos de estado, recuperación de espacios de conjuro de bajo nivel o efectos temáticos inusuales. También incluye 13 tablas aleatorias diseñadas para integrarse con las reglas existentes de Pathfinder, además de enlaces a los conjuros y dotes mencionados y referencias cruzadas internas para facilitar su uso.

Basado en habilidades (comprar o adquirir habilidades)Basado en atributos/estadísticas (STR, CON, PER, etc.)Basado en niveles (gana XP y sube de nivel)

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.