
2008 · Reglas alternativas (Reglas básicas variantes)
Critical Skills
Una guía de referencia que aclara cuándo se aplican las habilidades de las reglas básicas y cómo pueden usarlas los jugadores durante la partida. También incluye consejos y sugerencias para los Journey Masters que dirigen el juego.
Basado en habilidades (comprar o adquirir habilidades)Basado en atributos/estadísticas (STR, CON, PER, etc.)Basado en clases (Piloto, Mago, Científico, etc.)
Sobre el juego
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