Cult: Hastur & Marzanna

2018 · Terror

Cult: Hastur & Marzanna

Una expansión añade dos dioses a Cult, cada uno con habilidades distintas de Luz y Oscuridad que modifican los rituales y las disputas por las localizaciones. Marzanna manipula a los Seguidores, los Sacerdotes y las recompensas por ganar o perder, mientras que Hastur extiende su influencia por las localizaciones vacías, la construcción de Altares, el juego de cartas y la conversión de recursos. Los jugadores eligen habilidades pagando monedas, descartando cartas, sacrificando Seguidores o comprometiendo a poderosos Patriarcas, y luego resuelven sus efectos durante la localización activa.

Jugadores
2–5 mejor con 5
Duración
45–90 min
Edad
12+
ReligiosoExpansión para el juego baseMayoría/Influencia de áreaColocación de trabajadoresSubasta / Puja

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.