Cults, Factions, and Syndicates

2016 · Suplemento (reglas/opciones para mejorar la partida)

Cults, Factions, and Syndicates

Este suplemento detalla cuatro organizaciones para usar en campañas de Cypher System, como Numenera y The Strange: el profético Culto del Durmiente, la conspirativa Arete, la antiinteligencia artificial Orden de la Redención y la Casa de la Virtud, centrada en la superación. Cada organización incluye su filosofía, objetivos, estructura, beneficios, lemas y PNJ destacados. Los grupos pueden actuar como aliados, amenazas, empleadores u otras fuerzas que den forma a una campaña.

Basado en habilidades (comprar o adquirir habilidades)Basado en puntos (asigna puntos para obtener habilidades, poderes, etc.)Basado en atributos/estadísticas (STR, CON, PER, etc.)

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.