Cults of Glorantha Volume 2

2006 · Ambientación de campaña (mundo del juego)

Cults of Glorantha Volume 2

Este libro explora las tradiciones chamánicas y las escuelas de hechicería de Glorantha, incluidos los Aprendices de los Dioses, los antiguos cultos espirituales y las prácticas mágicas del Mar Interior. También detalla cultos inhumanos asociados con trolls, elfos y enanos. El libro ofrece más de 30 cultos de hechicería y chamánicos, 90 nuevos conjuros y nuevas reglas para la Magia Espiritual. Estas opciones amplían la creación y el avance de personajes hechiceros, chamanes y otros que buscan involucrarse más en las diversas tradiciones mágicas de Glorantha.

Complejidad
3 / 5
Suplemento (reglas/opciones para mejorar la partida)Basado en habilidades (comprar o adquirir habilidades)Basado en atributos/estadísticas (STR, CON, PER, etc.)Generación aleatoria de atributos (durante la creación de personaje)

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.