Curse

2016 · Libro no lúdico (pero relacionado con juegos de rol)

Curse

Este suplemento de narración se centra en historias de maldiciones en las que un antagonista cree que el protagonista ha hecho algo malo y lo transforma como acto de justicia. El cambio puede deberse a magia, experimentación, manipulación genética, veneno, radiación u otras causas apropiadas para el género. Puede proporcionar ventajas junto con graves inconvenientes, dejando al protagonista alienado y en busca de una forma de revertir sus efectos. Algunos ejemplos son La bella y la bestia, Distrito 9, La mosca, La metamorfosis, Pinocho, Más delgado y El hombre lobo.

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.