Custom Characters

2010 · Reglas alternativas (Reglas básicas variantes)

Custom Characters

Un suplemento de reglas para campañas de rol fantástico basadas en OGL. Este sistema reemplaza las clases de personaje fijas por puntos de experiencia que se usan como moneda para comprar rasgos y habilidades. Los jugadores crean sus personajes con una cantidad inicial de PX y compran nuevas habilidades a medida que ganan experiencia, sin tener que esperar a subir de nivel. Las reglas incluyen más de 300 habilidades especiales, siete clases de personaje genéricas, un sistema de magia espontánea, métodos alternativos para otorgar experiencia y análisis nivel por nivel de las once clases básicas. El coste de los rasgos depende del nivel del personaje, lo que mantiene el progreso más o menos comparable al de los sistemas basados en clases y reduce al mínimo la gestión de reglas.

Basado en habilidades (comprar o adquirir habilidades)Basado en atributos/estadísticas (STR, CON, PER, etc.)Basado en niveles (gana XP y sube de nivel)

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.