Cyborgs

2015 · Suplemento (reglas/opciones para mejorar la partida)

Cyborgs

Este suplemento del juego de rol Pathfinder presenta una clase dedicada a las mejoras cibernéticas, que combina la biomecánica, la robótica y la nanotecnología con personajes y escenarios de fantasía. Incluye reglas para dos docenas de modificaciones cibernéticas, ajustes pseudomágicos y dotes cibernéticas. Cuatro arquetipos —el cibernomante, el cazador asesino, el mechalancero y el tecnoenfurecido— ofrecen más formas de desarrollar personajes cuyas transformaciones difuminan la línea entre lo humano y lo mecánico. El material está pensado para campañas en las que la tecnología avanzada y la magia coexisten.

Basado en habilidades (comprar o adquirir habilidades)Basado en atributos/estadísticas (STR, CON, PER, etc.)Basado en niveles (gana XP y sube de nivel)

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.