d20 Class Construction Engine

2001 · Suplemento (reglas/opciones para mejorar la partida)

d20 Class Construction Engine

Un sistema basado en puntos para que los directores de juego creen clases de fantasía personalizadas dentro del marco de los manuales básicos. Las reglas también se pueden usar para reconstruir clases existentes, teniendo en cuenta sus distintas habilidades y los problemas de equilibrio inherentes. El sistema está diseñado para mantenerse en gran medida independiente del estilo de juego de cada director y de la ambientación de la campaña.

Basado en habilidades (comprar o adquirir habilidades)Basado en atributos/estadísticas (STR, CON, PER, etc.)Basado en niveles (gana XP y sube de nivel)

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.