D6 Space Rulebook

2004 · Reglas básicas (lo mínimo necesario para jugar)

D6 Space Rulebook

Un reglamento de juego de rol de ciencia ficción para vivir aventuras con cazarrecompensas, piratas, megacorporaciones, mundos fronterizos, cibernética y metafísica. Incluye tres métodos compatibles para crear personajes, más de 80 Ventajas, Desventajas y Habilidades especiales, paquetes genéricos para alienígenas, ejemplos de equipo y consejos para crear ambientaciones y personajes. Los jugadores pueden usar Puntos de cuerpo o Heridas para el daño, y cuentan con reglas de combate, cibernética, viajes y diseño de naves, y metafísica capaz de alterar la realidad. Las reglas esenciales y opcionales permiten que cada grupo elija el nivel de complejidad que prefiera. Además, una guía introductoria, las introducciones de los capítulos y una aventura en solitario ayudan a aprender y jugar.

Complejidad
2 / 5
Basado en habilidades (comprar o adquirir habilidades)Basado en puntos (asigna puntos para obtener habilidades, poderes, etc.)Dados (principalmente d6)

En las mesas de Ludoya

Todas las estadísticas en Ludoya
1
En colecciones

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.