d66 Criminal Hideouts

2012 · Suplemento (reglas/opciones para mejorar la partida)

d66 Criminal Hideouts

Una tabla aleatoria de 36 resultados proporciona lugares donde los criminales y otros sospechosos pueden esconderse o refugiarse en el Sector Foreven. Tira 1d66 para generar un escondite listo para usar, desde un apartamento alquilado con un nombre falso hasta el compartimento de carga de un robot o un puesto avanzado pirata. Los resultados añaden rápidamente lugares y detalles a las aventuras mientras los personajes buscan al sospechoso desaparecido.

Basado en habilidades (comprar o adquirir habilidades)Basado en puntos (asigna puntos para obtener habilidades, poderes, etc.)Dados (principalmente d6)

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.