Danger Zones

1987 · Recurso para juego en solitario

Danger Zones

Los jugadores se unen a la Sociedad de Aventuras y eligen una de tres peligrosas misiones: buscar una caravana perdida en el desierto de Taklamakán, encontrar unos documentos de incalculable valor en el Himalaya o seguir el rastro de dos estadounidenses desaparecidos por los bajos fondos de Hong Kong. La historia se desarrolla según las decisiones que se toman durante la aventura, lo que da lugar a distintos finales posibles. Una Superaventura ofrece decisiones y caminos narrativos adicionales.

Jugadores
0
Sin GM (no se necesita un director de juego para jugar)Basado en la descripción (más narrativa que en los dados)Lectura (para publicaciones periódicas, libros de aventuras, etc.)

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.