Dark Champions

2004 · Suplemento (reglas/opciones para mejorar la partida)

Dark Champions

Un manual para campañas de acción y aventura ambientadas en la actualidad, que abarca vigilantes enmascarados, espías, fuerzas del orden, operaciones militares, conspiraciones criminales y géneros relacionados. Incluye pautas del sistema HERO para crear personajes, campañas, habilidades, armas, equipo y destrezas cinematográficas, además de paquetes de opciones para trayectorias criminales, de espionaje, policiales y militares. Otras secciones tratan el combate y las aventuras en la actualidad, las armas de fuego y el equipo personalizado, la criminalística, la ciencia forense, el crimen organizado, el terrorismo y consejos para dirigir campañas de este género.

Basado en habilidades (comprar o adquirir habilidades)Basado en puntos (asigna puntos para obtener habilidades, poderes, etc.)Dados (principalmente d6)

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.