Dark Harbour

2006 · Recurso para juego en solitario

Dark Harbour

Huyendo de la ciudad tras un encontronazo con el Gremio de Ladrones, el personaje escapa a bordo de un barco que está a punto de zarpar. El viaje lo lleva a la aldea costera de Horosk, donde el aventurero planea pasar desapercibido y buscar nuevas oportunidades mientras se acercan el otoño y la víspera de Todos los Santos. Esta aventura está pensada para un personaje de nivel 1–3.

Dados (principalmente d6)Basado en atributos/estadísticas (STR, CON, PER, etc.)Basado en niveles (gana XP y sube de nivel)

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.