Dark Houses: The Guild Hive

2006 · Suplemento (reglas/opciones para mejorar la partida)

Dark Houses: The Guild Hive

Oculta en un cañón boscoso, la Colmena del Gremio de Venenarios es el hogar de cuidadores faen, alimañas gigantes y extraños sprytes que diseccionan insectos para obtener venenos mortales. Telarañas espesas, caparazones desechados, enjambres en plena cría, serpientes y sapos rodean la guarida aislada. La Colmena puede servir como ubicación en plena naturaleza, fuente de venenos poco comunes o destino peligroso al final de una expedición. Su gremio reservado puede colaborar con asesinos, facciones políticas y otros grupos clandestinos, o enfrentarse a ellos. Además, quienes aspiren a seguir la tradición del Guerrero del Tótem de la Avispa pueden entrenarse allí.

Basado en niveles (gana XP y sube de nivel)Dados (principalmente d20)Basado en clases (Piloto, Mago, Científico, etc.)

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.