
2011 · Reglas básicas (lo mínimo necesario para jugar)
Darker Dungeons
Un juego de rol de fantasía de lápiz y papel que actualiza un reglamento clásico de exploración de mazmorras con un sistema unificado, pero conserva probabilidades y una sensación de juego similares. Los jugadores crean aventureros con puntuaciones de característica y puntos de golpe fijos, eligen entre clases de personaje revisadas y exploran mazmorras usando armas, escudos, conjuros y habilidades especiales. Las reglas eliminan la Alineación, añaden especialización en conjuros para clérigos, usuarios de magia y elfos, e incorporan nuevo equipo y opciones de clase. Las bonificaciones de escudo dependen de la competencia, mientras que las clases y las opciones de armas se ajustan para admitir una mayor variedad de personajes.
Sobre el juego
- Diseño
- Arte
- Editorial
Expansión de
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