Dark•Matter Arms & Equipment Guide

2000 · Suplemento (reglas/opciones para mejorar la partida)

Dark•Matter Arms & Equipment Guide

Una referencia de equipo para misiones contemporáneas que cubre armas, armaduras, vehículos, equipo profesional, vestimenta formal, herramientas y otros suministros útiles. Detalla lo que el Instituto Hoffmann puede proporcionar, lo que los agentes pueden adquirir por su cuenta y kits completos para misiones estándar. La guía también presenta el equipo de los enemigos, libros, artefactos arcanos y objetos recuperados, con estadísticas de juego para todas las armas, armaduras, vehículos y equipo.

Complejidad
2,5 / 5
Basado en habilidades (comprar o adquirir habilidades)Basado en puntos (asigna puntos para obtener habilidades, poderes, etc.)Basado en atributos/estadísticas (STR, CON, PER, etc.)

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.