Dark•Matter Campaign Setting

1999 · Ambientación de campaña (mundo del juego)

Dark•Matter Campaign Setting

Este escenario de campaña de rol de ciencia ficción revela una historia secreta de la Tierra, moldeada por conspiraciones, sociedades ocultas, influencias alienígenas y criaturas surgidas de las pesadillas humanas. Los jugadores trabajan para el clandestino Instituto Hoffman, investigando misterios paranormales mientras evitan a las fuerzas que intentan controlar la verdad. El escenario incluye 13 conspiraciones principales, organizaciones adicionales, lugares misteriosos y fortalezas, nuevas habilidades y profesiones, reglas de FX ampliadas con 45 hechizos y casi dos docenas de criaturas extrañas. Las indicaciones para el director de juego ayudan a organizar campañas basadas en conspiraciones, mientras que una aventura introductoria, reglas de inicio rápido y un escenario inicial ofrecen todo lo necesario para comenzar.

Complejidad
2,7 / 5
Basado en habilidades (comprar o adquirir habilidades)Basado en puntos (asigna puntos para obtener habilidades, poderes, etc.)Basado en atributos/estadísticas (STR, CON, PER, etc.)

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.