
1995 · Recurso para juego en solitario
Darkmoon's Curse
La pacífica tierra de Karazan está sumida en el caos después de que matan a su rey, el malvado mago Darkmoon roba su corona y envenenan al príncipe Goldhawk. Convocado por el mago de la corte Marris, un héroe solitario debe devolver la corona al castillo de Karazan. Acompañado por Orlando, el Cerdo de Hojalata, y armado con la espada Edge, el héroe viaja por la tierra convulsa, conoce aliados y se enfrenta a quienes intentan impedir que recupere la corona.
Dados (principalmente d6)Basado en atributos/estadísticas (STR, CON, PER, etc.)Lectura (para publicaciones periódicas, libros de aventuras, etc.)
Sobre el juego
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- Editorial
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