Darwin's Journey: Falmouth Port Mini-Expansion

2023 · Expansión para el juego base

Darwin's Journey: Falmouth Port Mini-Expansion

Añade dos nuevas piezas especiales que los jugadores pueden obtener al completar losetas de Objetivo: un Barco especial y un Caballo. Cada pieza especial reemplaza uno de los Barcos del jugador en el recorrido del Océano o uno de sus Exploradores, y se desbloquea colocando una loseta de Tejado sobre el espacio correspondiente. Las losetas de Tejado muestran una Acción de Correspondencia o una Acción de Academia; al realizar esa acción, un jugador puede pagar de 1 a 4 monedas para avanzar su Barco especial o Caballo de 1 a 4 espacios y, después, realizar la acción adicional asociada al avance.

Jugadores
1–4 mejor con 4
Duración
60–120 min
Edad
14+
Complejidad
3,4 / 5
6,1 en LudoyaExploraciónViajeMovimiento punto a puntoContratosColección de conjuntos

Dónde comprarlo

Precios de tiendas y copias de segunda mano, revisados cada día.

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En las mesas de Ludoya

Todas las estadísticas en Ludoya
4
Partidas registradas
3
Jugadores
2h 25m
Partida media
56
En colecciones
3
En listas de deseos

6,1/10

de 6 reseñas en Ludoya

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Dudas de reglas

Respondidas a partir del reglamento por el asistente de reglas de Ludoya.

Cuando completo un objetivo, ¿puedo colocarlo en mi tablero del puerto de Falmouth?

Sí. Puedes colocar un Objetivo conseguido boca abajo en un espacio plateado o dorado vacío que coincida para obtener su recompensa; también puedes colocar un Objetivo boca arriba en un espacio libre como reserva, siguiendo las reglas del juego base. (Reglas de Falmouth Port, p. 2)

¿Las recompensas de los objetivos del puerto de Falmouth otorgan puntos de victoria al final?

No. Ninguna de las recompensas de estas ubicaciones de objetivo otorga puntos de victoria al final de la partida. (Reglas de Falmouth Port, pág. 2)

¿Cuándo puedo cambiar un Explorador o un Barco por su ficha mejorada? ¿Y conserva su lugar?

Después de cumplir un Objetivo dorado colocado en tu tablero de Falmouth Port, puedes sustituir un Explorador en un track de isla por tu Caballo; después de cumplir allí un Objetivo plateado, puedes sustituir tu Barco por tu Barco especial. En ambos casos, la ficha mejorada conserva la posición de la ficha original, y la ficha sustituida vuelve a la caja durante el resto de la partida. (Reglas de Falmouth Port, p. 2)

¿Cuándo coloco una loseta de Techo y cómo la activo?

Después de mejorar un Explorador o un Barco, debes colocar una de tus losetas de Techo boca arriba junto al Objetivo completado. En un turno posterior, después de realizar todas tus acciones, puedes activar una loseta de Techo activa si realizaste al menos una acción de Correspondencia o Academia correspondiente ese turno; gasta de 1 a 4 Monedas para mover su ficha asociada de 1 a 4 espacios, y activa cada loseta como máximo una vez por turno. (Reglamento de Falmouth Port, pág. 2)

¿Puede una loseta de Techo permitir que mi ficha mejorada realice la acción en la que se detiene?

Sí. Una vez que termina su movimiento por las losetas de Tejado, puedes realizar la acción que aparece en el lugar donde se detuvo la ficha, siguiendo las reglas habituales de movimiento de fichas. Sin embargo, con la expansión Firelands, una ficha que se mueve al activar una loseta de Tejado no puede interactuar con fichas de Aventura. (Reglas de Falmouth Port, p. 2)

Abre el asistente de reglas de Ludoya, que lee el reglamento de este juego.

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.