Das Grüne Sigill

2009 · Escenario / Aventura / Módulo

Das Grüne Sigill

Este volumen de aventuras de rol contiene dos misterios vagamente conectados, ambientados en el pueblo norteño de Thame y los bosques de los alrededores. Los aventureros protegen a un mercader cuya sombra se ha convertido en una criatura viviente por culpa de una maldición oscura, mientras investigan a un enemigo cuya identidad sigue oculta. Después del invierno, los personajes se unen a una partida de caza noble y descubren una conspiración que implica una flecha maldita, un arquero desprevenido y un asesinato planeado. Deben buscar pistas por Thame y sus alrededores, descubrir a las brujas que sirven a poderes demoníacos y evitar el ataque antes de que se agote el tiempo.

Basado en habilidades (comprar o adquirir habilidades)Generación aleatoria de atributos (durante la creación de personaje)Dados (varios)

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.