Dave Arneson's Blackmoor

2004 · Suplemento (reglas/opciones para mejorar la partida)

Dave Arneson's Blackmoor

Un escenario de campaña de fantasía que detalla un mundo sombrío de dragones, mazmorras y peligros. El libro de 240 páginas ofrece trasfondo y material adicional para dirigir aventuras en Blackmoor, junto con un mapa desplegable a todo color y contenido revisado de la edición anterior en tapa dura.

Ambientación de campaña (mundo del juego)Reglas básicas (lo mínimo necesario para jugar)Basado en atributos/estadísticas (STR, CON, PER, etc.)Dados (varios)Basado en niveles (gana XP y sube de nivel)

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.