Day One

2017 · Escenario / Aventura / Módulo

Day One

La Guerra de la Posibilidad comienza cuando aparecen puentes de caos por todo el mundo y los Altos Lores lanzan su invasión. Los jugadores interpretan a personas corrientes atrapadas en el caos inicial, enfrentándose a amenazas desconocidas y acontecimientos fuera de su control. Siete aventuras conectadas se desarrollan a lo largo de diez sesiones en distintos lugares del mundo. Los personajes pregenerados permiten empezar a jugar de inmediato, ya que cada protagonista alcanza un Momento de Crisis y comienza su transformación en Caballero de la Tormenta. El libro también incluye nuevas amenazas, vehículos y consejos para los Directores de Juego.

Basado en habilidades (comprar o adquirir habilidades)Dados explosivos (el dado puede 'explotar' en una segunda tirada)Cartas (especializadas)

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.