De 12 Slag

1996 · Escenario / Aventura / Módulo

De 12 Slag

En 1995, cinco pacientes del Asilo Arkham despiertan de un mundo interior silencioso cuando el reloj da la medianoche. Cada uno está relacionado con un inquietante suceso de 1875, cuando los encontraron inconscientes en la costa del Golfo y, más tarde, los internaron en el asilo. Los jugadores reconstruyen los recuerdos fragmentados de los pacientes e investigan los hechos que se esconden tras su extraña condición, mientras se acercan once campanadas más.

Basado en habilidades (comprar o adquirir habilidades)Basado en atributos/estadísticas (STR, CON, PER, etc.)Generación aleatoria de atributos (durante la creación de personaje)

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.