
2001 · Reglas básicas (lo mínimo necesario para jugar)
De Profundis
Una experiencia de rol sin GM de horror cósmico moderno y de los años 1920 al estilo de H.P. Lovecraft. Los jugadores construyen un mundo compartido e inquietante y desarrollan una narrativa a través de cartas intercambiadas escritas en personaje, usando escenas epistolares para revelar eventos, secretos y el deterioro mental. Incluye guías sobre escritura atmosférica y técnicas psicodramáticas para moldear la caída de los personajes y las dinámicas interpersonales. Soporta juego en solitario o en grupo y se basa en la contribución narrativa mutua en lugar de mecánicas tradicionales o un árbitro.
- Jugadores
- 0
- Complejidad
- 2,8 / 5
Sobre el juego
- Diseño
- Arte
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