Dead Man's Debt

2016 · Escenario / Aventura / Módulo

Dead Man's Debt

La Agenda de Korholm del Consorcio Aspis ha atacado la Gran Logia, dañado el Tapiz Hao Jin y aprisionado el alma del Maestro de Hechizos Aram Zey en una linterna mágica. Los jugadores investigan el ataque y persiguen al elfo conocido como 322, miembro del equipo de asalto y sujeto de peligrosos experimentos. Esta aventura de la Sociedad Pathfinder está diseñada para personajes de niveles 1–5.

Basado en atributos/estadísticas (STR, CON, PER, etc.)Basado en niveles (gana XP y sube de nivel)Basado en clases (Piloto, Mago, Científico, etc.)

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.