Dead Men Feel No Cold

2018 · Escenario / Aventura / Módulo

Dead Men Feel No Cold

Un maestro jinete de grifos ha sido asesinado en Waterdeep, y los aventureros deben descubrir el motivo del crimen. La investigación los lleva por algunas de las zonas más peligrosas de la Ciudad de los Esplendores mientras el grupo sigue pistas, identifica a los culpables y evita acusar a un sospechoso inocente. Esta aventura de la Liga de Aventureros, de nivel 2, está diseñada para 2–4 horas de juego con un nivel medio de grupo de 8.

Jugadores
0
Basado en la raza (la raza/especie del jugador afecta la jugabilidad)Dados (principalmente d20)Dados (varios)

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.