
2008 · Ambientación de campaña (mundo del juego)
Dead Space
En un futuro lejano, la mayor parte de la humanidad vive en enormes estaciones espaciales autosuficientes, conectadas por puertas de teletransportación. La sociedad ha vuelto a una estructura en gran medida feudal, ya que pocas personas entienden la maquinaria avanzada que produce alimentos y agua. Estos recursos son la base del poder de los grupos rivales, mientras que las naves espaciales son casi desconocidas y el vacío del espacio inspira un miedo generalizado.
Basado en habilidades (comprar o adquirir habilidades)Basado en puntos (asigna puntos para obtener habilidades, poderes, etc.)Dados (principalmente d6)
Sobre el juego
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- Arte
- Editorial
Expansión de
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