Deadlands: Doomtown

1998 · Combate

Deadlands: Doomtown

Los jugadores controlan grupos rivales que compiten por la influencia y el control de una ciudad fronteriza en auge, dentro de un escenario del Oeste extraño. La partida alterna entre las fases abstractas de un día: una fase de apuestas de Lowball determina la iniciativa; una fase de mantenimiento recauda ingresos y resuelve los costes de mantenimiento; una fase de High Noon gestiona acciones como moverse, reclutar, comprar, comerciar e iniciar conflictos; y una fase de Nightfall reinicia las cartas y descarta los eventos diarios. La resolución de conflictos utiliza una mecánica basada en el póquer que compara las manos en lugar de simples tiradas de combate, y la ciudad se desarrolla sobre la mesa mediante cartas de Escritura que representan ubicaciones por las que los jugadores compiten y que explotan para obtener puntos de victoria y de control.

Jugadores
2–6 mejor con 2
Duración
45 min
Edad
10+
Complejidad
3 / 5
FantasíaJuego de cartasPoderes variables de los jugadoresTablero modularGestión de la mano

En las mesas de Ludoya

Todas las estadísticas en Ludoya
1
Partidas registradas
1
Jugadores
1
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