Deadly Encounters: In a Manor of Speaking

2005 · Escenario / Aventura / Módulo

Deadly Encounters: In a Manor of Speaking

Un joven heredero busca ayuda para preparar una mansión aislada cuyo antiguo señor y su familia desaparecieron hace más de dos siglos. Ruidos extraños, rumores de grandes riquezas e informes sobre horrores no muertos atraen a aventureros a la propiedad. Esta breve aventura independiente está diseñada para cuatro personajes de nivel 3. A lo largo de tres pisos, investigarán habitaciones encantadas, resolverán acertijos y enigmas, evitarán trampas y reunirán pistas y objetos especiales necesarios para avanzar y escapar de la maldición de la mansión. La aventura también presenta la plantilla de no muerto Poltergeist.

Dados (varios)Basado en clases (Piloto, Mago, Científico, etc.)Basado en habilidades (comprar o adquirir habilidades)

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.