
1986 · Escenario / Aventura / Módulo
Decision at Midnight
Una aventura de ciencia ficción sitúa a los jugadores a bordo de una nave estelar dañada durante una confrontación violenta. Mientras las cargas de los fásers se agotan y las figuras enemigas se acercan, el teniente O'Shanter debe decidir si luchar, negociar o intentar otra escapada. La historia se desarrolla mediante decisiones ramificadas, y las elecciones determinan cómo evoluciona el encuentro y si la tripulación sobrevive.
Basado en habilidades (comprar o adquirir habilidades)Basado en atributos/estadísticas (STR, CON, PER, etc.)Basado en hexágonos (usa terreno hexagonal para movimiento/combate)
Sobre el juego
- Diseño
- Editorial
Expansión de
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