Der Purpurturm

1987 · Escenario / Aventura / Módulo

Der Purpurturm

Esta aventura para 3–6 personajes de niveles 1–4 es la segunda parte de una campaña que explora el Orkland. El viaje incluye encuentros con un unicornio, una mujer sabia y un gigante que encierra a los personajes en su cueva. Después, los aventureros llegan a una aldea de grolmos, un pueblo parecido a los gnomos, y son conducidos a la Torre Púrpura. En sus espeluznantes salones, deberán resolver acertijos y descubrir información valiosa que necesitan para encontrar el legendario tesoro divino que persiguen desde que partieron de Thorwal.

Basado en atributos/estadísticas (STR, CON, PER, etc.)Basado en niveles (gana XP y sube de nivel)Basado en clases (Piloto, Mago, Científico, etc.)

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.