
1990 · Suplemento (reglas/opciones para mejorar la partida)
Designing Sci-Fi Scenarios
Un sistema de generación de misiones para juegos de rol de ciencia ficción ayuda a los directores de juego a preparar escenarios cuando los jugadores necesitan una aventura diferente. Las cartas y las tablas de consulta cruzada determinan quién, qué, cuándo, dónde y por qué de un escenario, además de los patrocinadores, objetivos, adversarios, motivaciones, finanzas, rivales y giros inesperados de la trama. Las pautas abarcan ganchos de aventura, viajes, encuentros dramáticos, clímax, epílogos y eventos durante el tiempo libre. El sistema está pensado para el universo de Era Ten, pero puede adaptarse a otras campañas de ciencia ficción.
Sobre el juego
- Arte
- Editorial
Expansión de
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