Det Sidste Stik

1990 · Escenario / Aventura / Módulo

Det Sidste Stik

Una aventura de rol ambientada durante un curso de cuatro días sobre «Gestión positiva y desarrollo del personal» en una nueva escuela de Dronningelund. Entre las sesiones dirigidas por la profesora de gimnasia, la señora viuda Erna Pedersen, los participantes pueden explorar una exposición de artefactos mesoamericanos y medicinas naturales de la colección de remedios vudú caribeños del antiguo propietario, Carl Otto Chleenvaldt Christiansen. La aventura incluye 16 páginas de contenido, una pantalla de dos páginas para el director de juego con un diagrama de flujo y seis fichas de personaje imprimibles.

Basado en habilidades (comprar o adquirir habilidades)Basado en atributos/estadísticas (STR, CON, PER, etc.)Generación aleatoria de atributos (durante la creación de personaje)

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.